传奇道士各等级血量
经典热血传奇主号道士的基础血量从1级17点成长到100级1931点,20级131点、30级239点、40级381点、50级556点、60级764点、70级1006点、80级1281点、90级1622点。1—30级属于低血量阶段,升级和打怪应优先保证药品充足;31—60级开始具备稳定续航,适合单刷普通地图;61级以后血量增长明显,才适合承担高伤害地图中的持续消耗。以下数值按主号等级属性表记录,不与英雄血量混用。

1—25级道士血量依次为:1级17、2级20、3级23、4级27、5级31、6级35、7级40、8级45、9级50、10级56、11级62、12级68、13级75、14级82、15级89、16级97、17级105、18级113、19级122、20级131、21级140、22级150、23级160、24级170、25级181。这个阶段每升一级通常只增加3—11点血量,不能把等级血量当成硬抗能力;进入矿洞、僵尸洞等狭窄地图时,应先施放隐身或利用召唤物吸引仇恨,再用毒术和灵魂火符输出,血量低于总值的40%就应及时补血或撤退。
26—50级道士血量依次为:26级192、27级203、28级215、29级227、30级239、31级252、32级265、33级278、34级292、35级306、36级320、37级335、38级350、39级365、40级381、41级397、42级413、43级430、44级447、45级464、46级482、47级500、48级518、49级537、50级556。35级后可把血量目标定在300点适合稳定刷中级地图;40级达到381点后,单次承受普通怪物连续攻击的容错率明显提高。常见误区是只看等级、不看当前装备和药品栏,实际进入战斗前应确认血量上限、红药冷却、护身符数量和召唤物状态。

51—75级道士血量依次为:51级575、52级595、53级615、54级635、55级656、56级677、57级698、58级720、59级742、60级764、61级787、62级810、63级833、64级857、65级881、66级905、67级930、68级955、69级以游戏内角色面板为准、70级1006、71级1032、72级1058、73级1085、74级1112、75级1139。69级公开属性表存在与相邻等级不连续的数值异常,不宜把950点作为固定标准。这个阶段刷怪时可将安全线提高到总血量的50%,遇到精英怪、围攻或玩家偷袭,应先移动脱离包围,再补血和重新召唤,不能站在原地依赖治愈术硬吃伤害。
76—100级道士血量依次为:76级1167、77级1195、78级1223、79级1252、80级1281、81级1310、82级1370、83级1400、84级1431、85级1462、86级1493、87级1525、88级1557、89级1589、90级1622、91级1655、92级1688、93级1722、94级1756、95级1790、96级1825、97级1860、98级1860、99级1895、100级1931。80级以后可把血量目标与防御、魔御、道术一起评估:打怪优先保证持续恢复,团战优先保证不会被一轮爆发击倒,单挑则要保留足够血量应对追击。查看自身等级血量时,先记录角色面板,再分别测试穿戴装备、开启增益和召唤宝宝后的实际数值,才能正确判断升级后是否达到目标。

